非工程師的 6 個月 Vibe Coding 實戰心得:我希望一開始就懂的 AI 開發心法
非科班出身者經過 6 個月「Vibe Coding」實戰後的完整經驗總結與避坑指南。
• 作者在完全不懂程式碼的情況下,透過 Vibe Coding(AI 氛圍程式設計)在六個月內從製作簡單的 HTML 遊戲,進階到開發出功能完整的 iOS 應用程式「Plate It」。 • 核心觀點是不要過度糾結於選擇哪一個 AI 模型,更重要的是建立良好的開發流程、規劃專案並管理程式碼。 • 隨著專案規模擴大,單純依靠「提示詞 -> 建立 -> 測試 -> 修復」的直覺模式會失效,妥善的規劃與前置作業能省下大量除錯時間。 • 利用 Git worktrees 技術可以讓多個 AI 代理同時進行不同功能的開發,但這也帶來了協同與專案管理的挑戰。 • 當專案複雜度上升時,必須找到合適的**專案編排層(Orchestration Layer)**來集中管理檔案、終端機與多個 AI 代理。
作者深刻體悟到:「讓 AI 寫程式其實是最簡單的部分,難的是在開發過程中管理好所有事務與專案進度。」
來源:r/ClaudeAI
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